Beta verzia obsahuje niekoľko významných rozdielov od finálnej hry, vrátane nedokončených úrovní, zmenených textúr a kľúčových zmien v určitých oblastiach. Napríklad úroveň „Zabudnúť na Freemana“ sa javí výrazne odlišná od konečnej verzie. Niektoré úrovne zostávajú neúplné, čo ponúka fascinujúci pohľad do vývojového procesu.
Jessup, ktorý bol súčasťou tímu pracujúceho na Polčas rozpadu v roku 1998 odhalil, že disk našiel náhodou pri organizovaní svojich starých vecí. Keď si uvedomil, čo má, rozhodol sa o to podeliť s komunitou. Podľa Jessupa ide o autentickú beta verziu, ktorá nikdy nebola určená na verejné vydanie.
Fanúšikovia a archivári hier rýchlo prijali beta verziu a dôkladne preskúmali jej obsah. Odhalili niekoľko zaujímavých a predtým neznámych prvkov, ktoré neboli zahrnuté v konečnom vydaní, a poskytli nové pohľady na vývoj hry. Tieto rozdiely zahŕňajú variácie v textúrach, skriptoch a dizajne úrovní. Archivári sa zameriavajú na dokumentáciu týchto nezrovnalostí a na to, ako sa hra vyvinula z tejto ranej verzie do konečného produktu.
Objav tejto verzie Polčas rozpadu nie je len nostalgickým pohľadom späť, ale aj cenným prínosom k zachovaniu histórie hier. Umožňuje fanúšikom a výskumníkom podrobnejšie študovať vývoj jedného z najvplyvnejších titulov v histórii videohier. Vydané v roku 1998, Polčas rozpadu bola prelomová hra, ktorá predefinovala žáner strieľačky z pohľadu prvej osoby a mala hlboký vplyv na herný priemysel ako celok.
Tento nález slúži ako nostalgický pohľad na minulosť a inšpirácia pre budúce generácie vývojárov hier. Skúmaním tejto beta verzie môžu lepšie pochopiť tvorivý proces, ktorý stojí za jednou z najvýznamnejších klasik v hraní hier.